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Mejorando los RPGs

Leigh Alexander ha publicado en Destructoid su segundo articulo en la serie Building a better RPG, esta vez hablando sobre la muerte de los personajes.

Building a better RPG, como su nombre indica, es una serie de artículos dedicados a analizar las posibilidades de mejora dentro del genero. Los desarrolladores dicen que ya nadie quiere jugar a RPGs de más de 60 horas, Leigh mantiene que nadie quiere jugar más de 60 horas siempre el mismo RPG.

El articulo esta en ingles, pero si eso no supone un problema resulta una lectura interesante.

Podéis encontrar la primera parte aquí.

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